El juego es exactamente igual que la versión original de PlayStation 3 pero sin el aspecto multijugador cooperativo y una de las "capas" en la que se crea el nivel 'set' en su interior. La versión para PlayStation 3 cuenta con tres capas "densas" y cuatro capas "finas", sin embargo LittleBigPlanet PSP solo tiene dos capas "densas" y tres capas "finas"). El juego consta de una introducción, 23 niveles principales, y 14 mini-plantas, 2 de las cuales son "Mini-Juegos".1 creados por SCE Estudio Cambridge, y se basan en torno a siete temas diferentes. Inspirados en lugares del mundo real, incluyendo los jardines chinos, los desiertos australianos secos y etapas alpinas4 Aunque la mayoría de estos niveles se parecen a su homólogo de PlayStation 3, de hecho, son nuevos niveles rediseñados. Los jugadores deben recorrer complicados laberintos en niveles utilizando dispositivos como interruptores, plataformas y linternas flotantes que pueden ser montados o agarrar giratorio. El principal objetivo de cada nivel es de pasar de un lado del escenario al otro, esquivando artilugios mortales como serpientes eléctricas disparando y tratando de matar a su sackperson.1 El objetivo general del juego es capturar las burbujas de premios que incluyen pegatinas, los trajes, los materiales y objetos de los jugadores pueden utilizar para personalizar su propio Sackboy y niveles. Los jugadores pueden crear sus propios niveles de una pizarra en blanco o una plantilla utilizando diversos elementos obtenidos en el juego y los artículos confeccionados por los desarrolladores del juego. Estos niveles pueden ser subidos a los servidores en línea del juego para ser compartidos entre la comunidad.1El juego básicamente consta de 7 escenrios distintos (Las Antípodas, El Oriente, El Bazar, Arenas Doradas, Carrera Alpina, Ciudad Oropel y El Carnaval) los cuales han sido creados por siete "Creadores Conservadores" (El Místico, Emperador Sario, El Genio, Príncipe Funubis, Reloj Hans, El Director EdWooden y La Reina del Carnaval). Recepción[editar] El juego ha recibido críticas generalmente positivas de la mayoría de los críticos, tanto Eurogamer e IGN dio LittleBigPlanet una puntuación de 9/10 comentando que la versión de PSP fue tan buena como la versión de PlayStation 3 y llegó a decir que el título era "one of the stand-out titles" para la consola,5 mientras que IGN comentó que "la diversión de la plataformas, las herramientas de creación son sólidas y en línea es sin duda impresionante, especialmente teniendo en cuenta que estas características de carga/descarga son en la PSP."1GameSpot obtuvo un 8 sobre 10 criticando la poca historia, la manipulación de Sackboy limitada, y la ausencia de varios jugadores, pero elogió el hecho de que casi todo lo demás estaba intacto de la versión de PlayStation 3.6




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